# tech-diagram 技能 把自然语言描述转成精致的技术图。你在回复中写 **Mermaid**,DesireCore 对话会即时渲染为 SVG。本技能的核心价值是一致性:固定的语义形状/箭头词汇表,加上六套自洽的视觉风格(默认 `brand-light`),让每张图都连贯且统一。 ## 何时使用 用于**结构、流程或关系**类的图:架构图、流程图、时序图、状态机、ER 图、类图、思维导图。 不要用它生成写实摄影或插画类图片——那类需求请转给文生图技能(如 dashscope-image-gen、minimax-image-gen)。 ## 强制风格规则 以下规则不可妥协,违反会产出偏离品牌或无法渲染的图。 1. **每张图必须以某风格的 `%%{init}%%` 指令开头**(用它覆盖对话写死的暗色全局主题)。除非用户另有要求,默认用 `brand-light`(见下方**风格**)。`references/styles.md` 的预设是完整的 **flowchart** 骨架(`%%{init}%%` + `flowchart TD` + 五个 `classDef`):画 flowchart 时整块复制;画其他类型(`sequenceDiagram` / `stateDiagram-v2` / `erDiagram` / `classDiagram` / `mindmap`)时**只复制首行 `%%{init}%%`**——`flowchart TD` + `classDef` 块是 flowchart 专用,仅 `%%{init}%%` 首行即可给它们风格的底色与字体。 2. **flowchart 内每个节点都用这五个 `classDef` 上色,不要临时写 hex**(其他图类型只继承风格的 `%%{init}%%` 底色与字体;`classDef` 块是 flowchart 专用)。类名——`agent` / `system` / `biz` / `warn` / `error`——在所有风格里都相同,所以换风格时 flowchart 图体完全不用改。按角色选类:系统/通用→`system`,知识/学习→`agent`,业务/执行→`biz`,项目管理/警示/决策→`warn`,错误/失败→`error`。 3. **使用下面的语义形状**,不要随意选形状。 4. **标签含标点、括号或 `/` 时必须加引号**,避免 Mermaid 解析失败,例如 `A["查询 / 检索"]`。 ## 风格 六套可选视觉风格放在 `references/styles.md`,每套是一段现成的 **flowchart** 头部(`%%{init}%%` + 五个 `classDef`;非 flowchart 图类型只复制 `%%{init}%%` 首行,见规则 1)。换风格只换头部,节点/连线图体不变。 | 风格 | 外观 | 适用 | |------|------|------| | `brand-light`(默认) | 白底、DesireCore 3+2 强调色 | 博客、幻灯片、文档 | | `brand-dark` | 近黑底、3+2 强调色 | 与 app 暗色模式一致 | | `terminal` | `#0f0f1a`、霓虹强调、等宽字 | GitHub / 开发者文章 | | `blueprint` | 深蓝底、青/白、等宽字 | 架构规范 | | `cream` | 暖奶油底、赤褐/鼠尾草/紫 | Anthropic 风演示 | | `mono` | 纯白、灰阶 | Notion / Wiki | 按用户措辞选("暗色/dark"、"蓝图/blueprint"、"奶油/cream"、"极简/mono"、"极客/terminal",或"风格 N / style N"),否则用 `brand-light`。图表是用户产物,所以非 `brand-*` 的调色板**有意**跳出 app 的 3+2 色彩规则(该规则约束产品 UI,不约束导出的图)。每套预设内部自洽。 ## 语义词汇表 形状本身承载含义(完整表见 `references/semantic-vocabulary.md`)。类的颜色随风格变化,固定的只是"角色→类"映射: | 概念 | Mermaid 形状 | classDef | |------|-------------|----------| | Agent / 智能体 | 六边形 `id{{...}}` | agent | | DesireCore 核心 / 系统 | 圆角 `id(...)` | system | | LLM / 模型 | 圆角 `id(⚡ ...)` | system | | 业务 / 执行节点 | 矩形 `id[...]` | biz | | 记忆 / 存储 | 圆柱 `id[(...)]` | system | | 用户 | 体育场形 `id([...])` | biz | | 决策 / 分支 | 菱形 `id{...}` | warn | | 外部服务 | 虚线 `subgraph` | — | ## 箭头与流编码 | 流类型 | Mermaid 边 | |--------|-----------| | 主数据流 | `-->` 实线 | | 记忆写入 / 持久化 | `-.->` 点线 | | 异步事件 | `-.->|async|` 点线 + 标签 | | 反馈 / 重试循环 | 指回前序节点的回边 `-->` | ## 内置模板 DesireCore 自身 Pattern 的现成 Mermaid 放在 `references/templates.md`:**Agent 架构图**、**Delegate 6 模式**、**三层对话记忆**(active → recent L0/L1 → archive L2)、**关系图谱**(6 种边:delegate / mention / co_task / hierarchy / seek_help / escalation)。请基于这些模板改写为用户的主题,而非从零开始。 ## 输出约定 直接在回复中用栅栏代码块输出图,info string 为 `mermaid`(用三个反引号紧跟单词 mermaid 开启栅栏)。对话会自动渲染为 SVG;语法出错时会降级展示原始代码(`mermaid-fallback` 路径),所以源码必须合法。节点标签要短——文字过长会撑坏布局。 ## 常见错误 - ❌ 漏掉风格头部 → 图会沿用全局暗色主题。 - ❌ 在节点上临时写 hex,而非用所选风格的五个 `classDef`。 - ❌ 一张图里混用两套风格的头部。 - ❌ 节点标签过长撑爆布局。 - ❌ 含 `()`、`/` 或中文标点的标签未加引号 → Mermaid 解析失败。